Por todas as noites áridas - sessão 5

A reunião finalmente ocorre. Rodrigo Dantas e Estevão Matarazzo pedem a Hiram Marques que ele consiga mais informações sobre Aline Almeida, e veja com seus contatos se ela tem acenos ao cultistas que desejam trazer Andromalius ao mundo. Hiram pede dois dias para conseguir a informação. Após isso Hiram parte para conversar com os lobos Petrakis. Sophia e Niko querem saber se o vampiro já conseguiu saber o paradeiro do ídolo, para que o contratante possa chegar à cidade.

Hiram os questiona se eles se preocupam para o que o ídolo seria usado, ambos respondem que não, e que fizeram um acordo com Hiram, então querem que o acordo seja cumprido! Um ar de ameaças paira no ar, Hiram pede um dia para dar o local. Enquanto espera para conversar com o vampiro, Finriel Mabus se despede de Marlene, que não quer ficar plantada à mercê da dignidade suprema de seu irmão de sangue. E enquanto passa pelos clientes do PUB Noturnos, Finriel encontra com uma fae, jovem e e envolvente. suas asas cintilantes demonstram a casa de Grifo em sua alma e a corte do verão em seus olhos. Mabus desconhece qualquer proibição no envolvimento de sua corte invernal e os do verão, nem entre as casas do dragão com os grifos. E quando iniciam um ligeiro ritual de corte, surge o chamamento do vampiro Hiram.

Os olhos da jovem Carina revelam que algumas oportunidades surgem apenas uma vez na vida... Mabus vai conversar com Hiram. "Sei como chegar à casa de Vitor Vargas! Só não sei onde é. Preciso disso agora!" Mabus era direto. Hiram estava com tudo em sua cabeça. O ídolo da Vênus de Willendorf encontrava-se no mesmo lugar em que Vargas tinha como seu. Ele era o guardião da imagem. Ele sabia onde era. E sabia que aquilo era uma chave para a vinda de Andromalius para a cidade. Hiram e Finriel Mabus resolvem ir à residência de Vargas naquela noite mesmo. Chamam Rodrigo Dantas como guarda costas e os três partem para o Guará, onde há a entrada para outro mundo, guardada pelo espectro de Rushin. Rushin estava caracterizado como um bode negro e apesar do cheiro forte de Marlene Vaak no corpo de Hiram, ele os deixa usar a passagem.

Os três caminham pela espiral até chegarem ao centro e ao outro mundo. A sombra revelava uma paisagem rural, com árvores antigas e atarracadas, típicas do cerrado. Rodrigo Dantas já havia estado em um lugar semelhante e pede permissão aos espíritos do lugar para poderem caminhar em segurança. Hiram marques entrega seu sangue ao solo e mostra o caminho para onde desejam chegar, contudo isso gera uma dissonância no ambiente. As habilidades de Rodrigo remediam a situação e um antigo espírito, IN'RU, os guia através de espinheiros e grotas, regatos, por todo aquele rincão. Chegam então a um círculo de pedras, cristais dos mais variados formatos, tamanhos e cores. IN'RU diz que ao entrarem ali, chegarão onde querem do outro lado.

Dantas agradece, o espirito se vai. Os três entram no círculo. Chegam a um quarto de aproximadamente oito metros quadrados, repletos de pequenos cristais holísticos em prateleiras ao redor das paredes, o chão de tatame e uma porta de deslisar com um enorme kanji desenhado. Ao abrirem a porta, encontram uma sala, com duas portas e repleta de mais variadas quinquilharias. Livros de enorme variedades e assuntos, simulacros de pés, mãos e cabeças humanas feitos em madeira, plantas secas amarradas com pequenos laços coloridos, entre uma miríade de outras coisas, além do cheiro forte de incenso e temperos exóticos. Contudo, o que mais chamou a atenção dos invasores, foram três imagens, três estatuetas, iluminadas por três velas. Uma santa com um carneiro nos braços, uma vênus de willendorf e um imagem feminina de conceito totalmente alienígena.

Mabus tira uma foto das três estatuetas e o flash revela um vidro de trinta centímetros de altura e 20 de diâmetro com uma face conhecida dentro. Finriel se aproxima e vê, diminuto, um dos membros de sua casa lá dentro, como ele encolheu e o que fazia dentro do vidro apenas revela as razões do Imperador Inácio de enviar Finriel nessa investigação. Mabus pega o vidro e o abre, liberando uma fumaça esverdeada que gera grandes faíscas em contato com a chama das velas e quase causam um incêndio. A criatura que estava dentro do vidro ainda respira e seu coração dracônico (pois todos os membros da casa de dragão tem corações dracônicos) ainda batia, leve e tristemente, entretanto ainda batia.

Um barulho então surgiu, de um outro cômodo. Alguém entrou naquele lugar, ouvia-se as conversas descompromissadas de três pessoas, a respiração dos invasores cessou por um momento. Uma das vozes então fala de jeito surpreso “alguém estrou aqui. Alguém está aqui! Preparem-se!”. Com isso Hiram e Rodrigo correm em direção à porta oposta, na esperança de conseguirem uma saída daquele lugar.

Finriel os acompanha e usa de seus conhecimentos para criar uma ilusão de alguém correndo na direção oposta, afastando seus possíveis perseguidores. Os invasores então saem em um corredor e quando olham para trás, não há mais a porta por onde acabaram de passar. Continuam correndo pelo corredor e o corredor em si vai desaparecendo atrás deles, descem escadas que também desaparecem e finalmente chegam à rua, e não veem mais o prédio de onde acabaram de sair...

Marlene estava certa, entrar na capela mística de Vitor Vargas através do mundo mortal seria extremamente difícil. Finriel segura a figura desmaiada de Perseu, o fae, em suas mãos e ele e seus companheiros daquela noite partem, cada um para seu próprio esconderijo, à medida que o sol anuncia seu brilho no horizonte.

Personagens dos Jogadores Hiram Borba Marques: vampiro; Finriel Mabus: fae; Rodrigo Dantas: lobo. Personagens não jogadores Sophia e Niko Petrakis: lobisomens; Rushin Cláudio Kandake: espectro; Marlene Vaak: vampira; Vitor Vargas: feiticeiro; IN'RU: espírito árvore. Sombras Urbanas Por todas as noites áridas

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