Por Todas as Noites Áridas - Sessão 16

 Finriel Mabus, Hiram Borba e Rodrigo Dantas entraram barriga adentro de Penélope, a entidade, e se viram em uma floresta sombria, fria e triste. Havia um a encruzilhada com quatro caminhos. Em um dos caminhos havia uma loba, no outro caminho um leopardo e em um terceiro caminho um leão. Viram então o que parecia ser a imagem de Taeko, o bast, andar no caminho livre e para lá foram. Ao chegarem em uma clareira no meio da floresta, viram o espírito de Galleti, o lobisomem que morreu no incêndio, no dia do ataque à seita Discípulos do Segundo Sol. Galleti seria o guia dos três através dos caminhos tortuosos do inferno. 

Acompanhando o lobisomem morto, chegaram a uma enorme porta de pedra e cravados em letreiro escuro, acima da porta estava escrito, tais quais as palavras de Dante Alighieri. 

"Por mim se vai das dores a morada
Por mim se vai ao padecer eterno
Por mim se vai ó gente condenada

Moveu justiça o autor meu sempiterno
Formada fui por Divinal Possança
Sabedoria suma e amor superno

No existir ser nenhum a mim se avança
Não sendo eterno e eu eternal perduro
Deixai ó vós que entrais toda a esperança"

Entraram e ouviram o som dos sofridos, dos proscritos, dos pecadores e dos eternamente angustiados. Viram uma multidão correndo de picadas de insetos, que jamais conseguia evitá-los e entre eles viu Chicão, o vampiro que os auxiliou na queda dos Discípulos do Segundo Sol. Chicão apenas pede que cuidem de uma criança que ele deixou na terra, pois a criança seria sua última ligação com a humanidade.

Continuaram o caminho e viram o guardião dos círculos invernais, o cão Cérbero e sua calda de serpente. Passaram por ele e chegaram ao grande rio Estige, onde  o barqueiro Caronte cobrou para levá-los até o lugar que queriam ir. 

Finalmente chegaram à terra de R@zorgirl e foram impedidos por dois grandes demônios. Usaram seus poderes e capacidades para ludibriar os seres que queriam feri-los e continuaram até chegarem à porta de R@zorgirl. Lá viram dois grupos de atormentados, à direita uma infinidade de pessoas com as cabeças viradas para as costas, aqueles que nunca fizeram planos para o futuro; e à esquerda outra quantidade enorme de almas, com diabos jogando bolas de ferro incandescente nas bocas dos condenados. Eram os que mentiam para ganhar a vida. À frente viram a grande demônio feita totalmente de lâminas, R@zorgirl. Ela sabe da vinda deles e entrega uma caixa para Finriel. 


Quando iniciaram os preparativos para partirem daquele inferno, receberam uma visita inesperada: Andromalius, o demônio da serpente. Ele os ameaça, os atormenta e diz que em breve suas angústias e sofrimentos se tornarão enormes. Ele terá sua vingança. 

Quando Andromalius parte, surge o guia, Galleti, e os leva de volta ao mundo mortal.

A curiosidade de Finriel é grande e ele tentou entender o que havia na caixa que eles trouxeram do inferno. Pediu então a Breno Último, o vidente, que lhe contasse o que havia na caixa. Breno viu e disse, enquanto gritava, sofria e queimava: Dentro da caixa há um ovo, dentro do ovo há um ... deus!

Breno teve sua visão roubada pelas chamas infernais e caiu em coma.

Personagens dos Jogadores
Hiram Borba Marques: vampiro;
Finriel Mabus: fae;
Estevão Matarazzo: caçador;
Rodrigo Dantas: lobo. 

Personagens não jogadores
R@zorgirl, demônio;
Galleti, lobisomem morto;
Chicão, vampiro morto;
Taeko, bast morto;
Andromalius, demônio.
 
Sombras Urbanas
Por todas as noites áridas

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Quando a noite cai: Medos Ácidos - Sessão 42 [Vampiro a máscara 5ª edição]

A ilha perdida de Syrneth - [Uma história do 7º Mar]

Borracha Humana - Godsend Agenda RPG