Vícios Sombrios em Almas Perdidas - Sessão 15
O ataque era iminente. Zeca teria sua vingança, Gael conseguiria suas moedas e Gregório e César conseguiriam favores futuros para tocarem suas próprias agendas.
Zeca foi pra os fundos da casa, onde Gael havia dito que estariam Bonga e um associado capaz de percebê-los do lado de fora. Ao chutar a porta, na tentativa de gerar surpresa, tudo o que conseguiu foi chamar a atenção para si e ser alvejado no peito. Entretanto já estar morto dificultaria muito as coisas para aqueles que desejavam exterminar Zeca de vez. Quando ele simplesmente se levantou do chão, como se nada (ou pouca coisa) tivesse surtido efeito, uma onda de desespero, estranheza e pavor tomou conta das pessoas dentro da casa. Aquela aura sobrenatural, como se as trombetas do apocalipse soassem alto enquanto os mortos andavam pelo mundo, levou muitos à loucura. Os membros do motoclube The Lost, que eram fieis às ideias perversas de Bonga, não se controlaram e tentaram desesperadamente sair da casa. Procuraram fugir o mais rápido possível, mesmo que para isso precisassem atravessar as janelas. E quando isso ocorreu, César não perdeu tempo. De arma em punho atirou nos que tentavam escapar. Acertou um, dois, três... Infelizmente não conseguiu pegar todos, mas eram três a menos para atrapalhar seus negócios na guerra dos traficantes. Enquanto matava os que queriam fugir, o olhar de César era escuro como o olho do abismo e seu semblante feérico era muito mais visível. Gregório, que estava ao lado de César, notava as sombras que fortaleciam e se alimentavam do feérico.
Gael entrou na casa, etéreo, fantasmagórico. Viu Bonga e o associado tentando se evadir do lugar. A vontade espectral de Gael fez com que os objetos pontiagudos que estavam na casa começassem a se mover, rodopiar, ferir. Facas, tesouras, chaves de fendas, pregos e toda sorte de objetos cortantes acertaram Bonga, fazendo-o cair. Estranhamente nenhum dos objetos acertou o associado. Ao ver que Bonga estava mortalmente ferido, o associado pegou uma faca grande no ar e cortou o pescoço de Bonga, enfiou a mão pelo buraco aberto, até que o cotovelo entrasse e retirou algo de dentro do corpo do morto. Logo após isso, desapareceu. César ainda correu atrás, mas não conseguiu pegá-lo.
Gael aproveitou e foi recolher as moedas dos mortos. Um deles estava subindo uma escadaria, em direção à luz. Outros dois estavam lá, prontos para serem colhidos e levados, contudo Gael sentiu o cheiro forte de ovo podre, de sofrimento e queda. Viu um demônio se aproximar de um dos mortos e pegar a alma. Ele foi colhe-la pessoalmente. O demônio ainda sentiu o cheiro de Gael e perseguiu-o. Gael fugiu para perto de Gregório Prates, o mago. Quando Gregório olhou para o mundo oculto e viu o demônio sobre ele, entrou em desespero. Conjurou uma magia de fuga e levou todos seus aliados dali, em uma singularidade. Apareceram na mansão do dr. Victor Zimmerman.
Gael acusou Zimmerman de ser o demônio que fez a colheita das almas, mas Malfas, o obsessor e patrono de Zimmerman assumiu o corpo do médico, mostrando sua forma demoníaca e ameaçando Gael. Malfas aproveitou e leu as memórias do espectro e viu que o outro era o duque Astaroth, a mesma entidade que quase um ano atrás tentou devorar Gael.
Retornaram à chácara da matança. Ao chegarem lá viram que já havia policiais e paramédicos no local. César viu Florisbela ser atendida por um paramédico. Foi atrás da moça, que desmaiou de alegria ao vê-lo. Ela foi levada na ambulância. César foi com ela para o Hospital de Base.
Os outros aguardariam até o dia seguinte para tentarem encontrar novas pistas de como proceder. Foram para a residência de Gregório, não muito longe dali. Enquanto conversavam, Gael e Zeca descreviam a aparência do associado de Bonga. Com as descrições, César fez uma imagem ilusória para eles analisarem. Ao observarem a imagem, notaram que o homem era extremamente semelhante a Gregório. Aquele era Lenon, o pai de Prates. Ouviram o barulho de algo grande no telhado e arranhando as paredes externas. Zeca abriu a porta para investigar. Foi pego de imediato e arremessado. Astaroth iniciou a invasão ao santuário de Gregório. As defesas místicas do lugar suportaram o suficiente e deram tempo para que o mago fizesse o símbolo de Malfas no lugar e fortalecesse o perímetro com sua magia, afastando Astaroth, por enquanto.
Personagens Jogadores
Dr. Victor Zimmerman, maculado;
César, um féerico metamorfo;
Gael, o espírito;
José Carlos “Zeca”, ressurgido;
Gregório Prates, um mago.
Personagens Não Jogadores
Bonga, líder do motoclube The Lost;
Florisbela, namorada de César;
Malfas, demônio controlador;
Astaroth, demônio;
Lenon, pai de Gregório.
Sombras Urbanas
Vícios Sombrios em Almas Perdidas
Zeca foi pra os fundos da casa, onde Gael havia dito que estariam Bonga e um associado capaz de percebê-los do lado de fora. Ao chutar a porta, na tentativa de gerar surpresa, tudo o que conseguiu foi chamar a atenção para si e ser alvejado no peito. Entretanto já estar morto dificultaria muito as coisas para aqueles que desejavam exterminar Zeca de vez. Quando ele simplesmente se levantou do chão, como se nada (ou pouca coisa) tivesse surtido efeito, uma onda de desespero, estranheza e pavor tomou conta das pessoas dentro da casa. Aquela aura sobrenatural, como se as trombetas do apocalipse soassem alto enquanto os mortos andavam pelo mundo, levou muitos à loucura. Os membros do motoclube The Lost, que eram fieis às ideias perversas de Bonga, não se controlaram e tentaram desesperadamente sair da casa. Procuraram fugir o mais rápido possível, mesmo que para isso precisassem atravessar as janelas. E quando isso ocorreu, César não perdeu tempo. De arma em punho atirou nos que tentavam escapar. Acertou um, dois, três... Infelizmente não conseguiu pegar todos, mas eram três a menos para atrapalhar seus negócios na guerra dos traficantes. Enquanto matava os que queriam fugir, o olhar de César era escuro como o olho do abismo e seu semblante feérico era muito mais visível. Gregório, que estava ao lado de César, notava as sombras que fortaleciam e se alimentavam do feérico.
Gael entrou na casa, etéreo, fantasmagórico. Viu Bonga e o associado tentando se evadir do lugar. A vontade espectral de Gael fez com que os objetos pontiagudos que estavam na casa começassem a se mover, rodopiar, ferir. Facas, tesouras, chaves de fendas, pregos e toda sorte de objetos cortantes acertaram Bonga, fazendo-o cair. Estranhamente nenhum dos objetos acertou o associado. Ao ver que Bonga estava mortalmente ferido, o associado pegou uma faca grande no ar e cortou o pescoço de Bonga, enfiou a mão pelo buraco aberto, até que o cotovelo entrasse e retirou algo de dentro do corpo do morto. Logo após isso, desapareceu. César ainda correu atrás, mas não conseguiu pegá-lo.
Gael aproveitou e foi recolher as moedas dos mortos. Um deles estava subindo uma escadaria, em direção à luz. Outros dois estavam lá, prontos para serem colhidos e levados, contudo Gael sentiu o cheiro forte de ovo podre, de sofrimento e queda. Viu um demônio se aproximar de um dos mortos e pegar a alma. Ele foi colhe-la pessoalmente. O demônio ainda sentiu o cheiro de Gael e perseguiu-o. Gael fugiu para perto de Gregório Prates, o mago. Quando Gregório olhou para o mundo oculto e viu o demônio sobre ele, entrou em desespero. Conjurou uma magia de fuga e levou todos seus aliados dali, em uma singularidade. Apareceram na mansão do dr. Victor Zimmerman.
Gael acusou Zimmerman de ser o demônio que fez a colheita das almas, mas Malfas, o obsessor e patrono de Zimmerman assumiu o corpo do médico, mostrando sua forma demoníaca e ameaçando Gael. Malfas aproveitou e leu as memórias do espectro e viu que o outro era o duque Astaroth, a mesma entidade que quase um ano atrás tentou devorar Gael.
Retornaram à chácara da matança. Ao chegarem lá viram que já havia policiais e paramédicos no local. César viu Florisbela ser atendida por um paramédico. Foi atrás da moça, que desmaiou de alegria ao vê-lo. Ela foi levada na ambulância. César foi com ela para o Hospital de Base.
Os outros aguardariam até o dia seguinte para tentarem encontrar novas pistas de como proceder. Foram para a residência de Gregório, não muito longe dali. Enquanto conversavam, Gael e Zeca descreviam a aparência do associado de Bonga. Com as descrições, César fez uma imagem ilusória para eles analisarem. Ao observarem a imagem, notaram que o homem era extremamente semelhante a Gregório. Aquele era Lenon, o pai de Prates. Ouviram o barulho de algo grande no telhado e arranhando as paredes externas. Zeca abriu a porta para investigar. Foi pego de imediato e arremessado. Astaroth iniciou a invasão ao santuário de Gregório. As defesas místicas do lugar suportaram o suficiente e deram tempo para que o mago fizesse o símbolo de Malfas no lugar e fortalecesse o perímetro com sua magia, afastando Astaroth, por enquanto.
Personagens Jogadores
Dr. Victor Zimmerman, maculado;
César, um féerico metamorfo;
Gael, o espírito;
José Carlos “Zeca”, ressurgido;
Gregório Prates, um mago.
Personagens Não Jogadores
Bonga, líder do motoclube The Lost;
Florisbela, namorada de César;
Malfas, demônio controlador;
Astaroth, demônio;
Lenon, pai de Gregório.
Sombras Urbanas
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